Defensas
Defensa 360
Un bloqueo con el antebrazo que cubre todos los ángulos por los que puede llegar un ataque circular. Es la respuesta que sale sola cuando no te da tiempo a pensar.
Cinturón Amarillo
Defensas interiores
Contra un golpe recto: desviarlo hacia dentro con la palma y pegar a la vez con la otra mano. Defensa y contraataque son un solo movimiento.
Cinturón Amarillo
Defensas contra low kick
La patada baja al muslo es de las que más duelen y de las que menos se ven venir. Hay cinco respuestas, y la mejor casi siempre es adelantarse.
Cinturón Amarillo
Defenderse con lo que tengas a mano
Cualquier objeto cotidiano cambia el problema. No hace falta un arma: hace falta entender qué papel puede hacer lo que ya llevas encima.
Cinturón Amarillo
Defensa interior contra directo a la cara
La palma desvía el golpe hacia dentro y tu otra mano sale a la vez. Un solo movimiento, dos funciones.
Cinturón Naranja
Defensas exteriores contra puñetazos
El mismo patrón de la defensa 360, ahora aplicado a puñetazos y desde guardia: el antebrazo sale hacia fuera y la otra mano contesta.
Cinturón Naranja
Esquiva y contraataque
Defenderse sin usar los brazos: sacar el cuerpo de la línea del golpe y contestar desde la nueva posición. Es lo más eficaz y lo que más tarda en salir bien.
Cinturón Naranja
Defensa contra el crochet
El gancho llega desde fuera, por un lado, y no lo ves venir igual que un recto. Se para hacia fuera con el antebrazo — y hay una forma de pararlo que te rompe la mano.
Cinturón Naranja
Defensa contra patada directa
Se para igual que un puñetazo recto, con el antebrazo casi vertical. Pero con una diferencia crítica: una pierna pesa mucho más que un brazo, y eso cambia cómo hay que recibirla.
Cinturón Naranja
Defensa contra patada directa (nivel verde)
La misma parada de antebrazo del naranja, ahora con más contraataques y sabiendo elegir entre parar o salir de la línea.
Cinturón Verde
Paradas contra puñetazos al cuerpo
Cuando el golpe va al cuerpo y no a la cara, la parada cambia: entra el antebrazo casi vertical. Y con esa parada el contraataque ya no es simultáneo, sino en un segundo tiempo.
Cinturón Verde
Defensa contra dos directos encadenados
Casi nadie lanza un solo golpe. Defender el primero y quedarse admirándolo es la forma más común de comerse el segundo.
Cinturón Verde
Defensa contra patada circular alta
Se para con la parte externa del antebrazo y se contraataca a la vez. Y hay algo importante: cuanto mejor sea tu tiempo, menos te va a doler — hasta el punto de que a veces la parada sobra.
Cinturón Verde
Paradas con el agresor de lado
La misma defensa contra directos, pero él no está enfrente: está a un lado. Cambian los ángulos y con ellos la mano que trabaja.
Cinturón Azul
Defensa contra patada lateral
La patada de lado empuja en vez de golpear, y llega lejos. Se defiende desviándola hacia fuera mientras se pica hacia abajo.
Cinturón Azul
Defensas suplementarias contra patadas
Recursos para cuando la parada estándar no llega: adelantarse con una patada, cortar el giro, o dejar que pase y entrar.
Cinturón Azul
Defensa contra ataque desconocido
El compañero ataca con lo que quiera y sin avisar. Y hay cuatro reglas que no se pueden romper.
Cinturón Marrón
Kihon ippon kumite
Defensas contra un ataque único y conocido, hechas con precisión de examen. Todas terminan en agarre, y ese agarre tiene que dejarle listo para el suelo.
Cinturón Negro